Обычно происходит наоборот.
Пока одни разработчики пытаются сжимать файлы при выпуске игр для Switch, другие решают делать наоборот и увеличивать вес в сравнении с другими для других платформ.
Так поступили Gears for Breakfast, разработчики A Hat in Time. В то время, как на PS4 игра занимает 4 ГБ, на Switch вам придётся освободить… 16 ГБ. Это больше, чем The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Dragon Quest XI S.
Чем обусловлено это – неизвестно. А могли бы на картридже сэкономить.